Poderes e habilidades das proles de Quione
Aparência
Com cabelos platinados e minúsculas sardas no rosto, os descendentes de Quione possuem traços fortes e marcantes. Possuintes de uma boca quase que tingida de vermelho naturalmente e bochechas coradas, as proles de Quione herdaram a beleza e o charme natural de sua mãe. São magérrimos e brancos, quase albinos.
Personalidade
os filhos de Quione possuem um temperamento semelhante aos filhos de Vênus. São egocêntricos e individualistas, mas, simpáticos e cheios de energia. As filhas de Quione tendem a ostentar um sex appeal, enquanto os filhos de Quione são pessimistas e metidos. Quase sempre, é visto os filhos de Quione utilizando de suas habilidades de charme para seus próprios interesses
Presente de reclamação dos filhos de Quione
Snowbreaker: arco feito de cristal, indestrutível. É de um tom azul transparente, lembrando o gelo, sendo igualmente frio ao toque. Tal habilidade inerente faz com que aqueles que o pegam, sem autorização do filho de Quione, recebam queimaduras de gelo enquanto o mantiver em mãos. Essa arma não tem aljava, podendo criar flechas de gelo assim que o seu dono puxar seu cordel, mas pode ser usada com flechas físicas, agindo normalmente neste caso. Uma vez a cada 5 rodadas, o arco pode absorver energia luminosa, brilhando de forma a cegar o oponente com um flash de luz. O clarão deixa o inimigo desnorteado por 1 rodada, reduzindo suas defesas em 50% neste tempo, apenas uma vez por missão. Quando não está sendo utilizado, transforma-se em um colar para os meninos e em uma tiara para as meninas.
Poderes Passivos
Nível 1
Perícia com Lâminas iniciante. Os filhos de Quione são bons no manuseio de lâminas e espadas em geral, sabendo utiliza-la de início e se tornando um bom complemento junto ao arco.
Locomoção na neve: Muitos sentem dificuldade em andar sobre a neve, mas os filhos de Quione passeiam sobre a neve com a maior facilidade, não importando o tempo frio ou se está nevando ou mesmo tendo uma nevasca.
Nível 2
Pele Gélida: Os filhos de Quione por terem um domínio sobre o gelo e neve, possuem uma pele mais fria que o normal. Entretanto uma das características marcantes é que a pele ainda continua gélida mesmo em locais quentes para quem os toca, porém isso não significa que eles não irão sentir um pouco de calor nesses lugares.
Nível 3
Olhos Cristalinos: Seus olhos possuem uma fina camada de gelo, proporcionando assim duas funções: Defender-se contra encantamentos e habilidades que envolvam contato visual e aumentar o alcance de sua visão.
Nível 4
Cura Gelada: Locais frios deixam os filhos de Quione mais saudáveis e mais a vontade, podendo realizar a cura instantânea.
Nível 5
Perícia com Arcos: Os filhos de Quione são bons caçadores com o arco e flecha, essa arma é a melhor nas suas mãos. Apenas o arco de início cai bem em suas mãos.
Nível 6
Voz Fria I: Um sussurro, uma indução sutil para convencer o alvo de algo ou provocar medo.
Nível 7
Frieza emocional: O frio que rege os filhos de Quione não se trata apenas da manipulação do elemento gelo. Ao alcançar esse nível, os filhos de Quione tornam-se mais insensíveis do que o normal, podendo realizar tarefas difíceis mais facilmente sem sofrer qualquer interrupção por meio de obstáculos emocionais. Esse poder também lhes cede resistência a qualquer meio de manipulação, pois o filho de Quione é mais frio emocionalmente que o normal.
Nível 8
Flechas de gelo: É um encanto que faz que qualquer flecha que você atire acrescente a sua qualidade a habilidade de congelar temporariamente a parte acertada.
Nível 9
Caçador das neves Inicial: Você esta acostumado a caçar em locais frios e por isso desenvolveu habilidades como visão aguçada, podendo enxergar através de nevascas e assim coisas que atrapalhem a sua visão são anuladas.
Nível 10
Fortalecimento térmico: Em locais frios os filhos de Quione se fortalecem, resultando em grande aumento de suas habilidades. Quanto mais frio e gélido for o local onde se encontra, mais vigoroso este irá ficar. [ Quando em uso, diminui a perda de energia ao usar uma habilidade, mas, somente em locais frios]
Nível 11
Escalada: Escalar as coisas é uma de suas maiores agilidades. Quione prefere viver em montanhas e locais altos, seus filhos conseguem portanto subir em locais altos com mais facilidades e agilidade, podendo atingir três metros escalando sem precisar de apoio.
Nível 15
Senhor dos animais do frio: Animais que costumam viver em locais gelados obedecem ao seu comando e você consegue entendê-los, apesar deles não falarem. Esses animais são por exemplo o urso branco, o tigre branco, raposa ártica, lobos e etc.
Nível 19
Caminhos do Coração: O filho de Quíone será capaz de congelar os sentimentos do adversário, fazendo-o sentir um vazio em seu coração - mesmo que seja um monstro - ficando desatento e deixando brechas para o semideus.
Nível 23
Voz Fria II: Agora seu sussurro se torna mais intenso e frio, podendo influenciar monstros maiores e semideuses.
Nível 27
Metamorfose animal: Consegue transformar-se em algum animal que vive em lugares gelados, porém, um tanto maiores do que o normal.
Nível 31
Caçador das neves Intermediário: Todo caçador deve ser altamente quieto para que possa abater suas presas, por este motivo meus filhos poderão ao chegar neste level se locomover de tal modo que não produzira mais nenhum tipo de ruidos, como se andasse em neve fofa.
Nível 36
Caçador das neves parte 2: No frio o vento produz sons mais altos que o normal, sua audição porém é melhor do que isso, podendo escutar coisas a distância como se estivesse perto, sabendo assim quando o inimigo esta se aproximando.
Nível 41
Voz Fria III: Seu sussurro é ordem e com extremo poder gélido é capaz de influenciar as criaturas mais temidas do mundo grego.
Nível 46
Presença gélida I: Os filhos da ninfa da neve exalam frio de suas peles, e graças a isso à presença destes indivíduos em um meio exerce grande influência no clima, causando uma queda na temperatura que pode ou não ser confortável, a depender unicamente da vontade do semideus.
Nível 51
Orbes gélidas: Ao encará-lo diretamente nos olhos, os seus oponentes [ sendo no mínimo 3] irão cessar quaisquer que sejam suas ações por dois turnos e irão permanecer estáticos por este período, como se estivessem congelados. [ Somente seus inimigos, e esse poder não necessita de qualquer ativação.]
Nível 56
Adaptabilidade aos meios: A depender da necessidade, os filhos de Quine podem deixar sua pele firme como o gelo, ou mesmo macia e afável como a neve. [ Não tem nenhum efeito ofensivo ]
Nível 61
Queda Leve: Os filhos de Quione poderão saltar - cair - de grandes distâncias sem encontrar grandes problemas, pois sua queda sempre será sobre um amontoado fofo de neve que se formará sob ele para livrá-lo de um tomo indesejado.
Nível 66
Orbes gélidas II: Com o desenvolvimento dessa habilidade, não apenas poderá retesar o inimigo ao olhá-lo diretamente nos olhos, mas também congelar verdadeiramente pequenas partes internas do corpo deste causando-lhe um grande dano. [ Somente seus inimigos, e esse poder não necessita de qualquer ativação.]
Nível 71
Presença gélida II: Neste nível, os filhos de Quione já poderão exercer maior efeito com a sua presença. Podendo através dela congelar pequenos elementos presentes na paisagens, sendo estas flores, arbustos, pequenos rochedos ou coisas do tipo, tornando-os nada mais que objetos cristalinos de gelo. O humor em questão do semideus ao usar esse poder é o que influencia nele.
Ex: Se estiver nervoso, poderá congelar coisas de maiores proporções. Se calmo, poderá congelar apenas coisas de pequeno porte e vice e versa.
Nível 76
Resistência ao calor: Por sofrer influência sempre direta do frio glacial que os circunda, os filhos de Quione tornam-se resistentes a ataques que consistem em fogo ou derivados, o que os torna resistentes a qualquer meio que utilize de tal elemento para ataque.
Nível 81
Mente fria: Os filhos de Quione possuem a mente tão fria quanto o corpo, e estas são praticamente blindadas de modo que torna seus pensamentos quase irreconhecíveis e ilegíveis, por estarem sempre voltadas ao gelo e frio. [ Permite resistência a ataques mentais, ou leituras de mente.]
Nível 86
Aura gélida: Não é nada mais do que uma pequena extensão astral da frieza exalada de sua pele gélida. Por meio desta, você pode tornar seus companheiros enquanto próximos de você resistente aos climas e efeitos do gelo e do frio.
Nível 91
Adaptação natural: Quione sempre viveu em meio a locais altos e de baixas temperaturas e nunca encontrou problemas para se locomover neles, ou tampouco para utilizar-se destes meios em prol de si mesma. Graças a isso, seus filhos nesse nível serão capazes de usar a temperatura ambiente ao seu favor, podendo amplificar suas habilidades corporais.
Velocidade: É a primeira habilidade física a sofrer influência de tal poder. Os filhos de Quione tornam-se consideravelmente mais rápidos, podendo atingir velocidades hediondas de acordo com o nível em que se encontra. A velocidades dele se compara a dos ventos selvagens e gélidos que circundam os meios em que sua mãe vive, fazendo menção a Bóreas, avô destes por ascendência divina.
Força: Os filhos da Deusa tornam-se mais fortes, sendo capazes de realizar grandes feitos por meio deste atributo físico sem sentir tanto desgaste quanto o normal, graças ao ambiente que irá conspirar ao seu favor. Sua força bruta sofre um aumento de grande porte, podendo lhe permitir erguer grandes massas – grandes, não enormes -, com alguma dificuldade.
Resistência corporal: Com esse poder em uso, você pode correr a grandes velocidades sem nem mesmo sofrer qualquer dano proveniente dos efeitos atmosféricos ou de qualquer obstáculo que possa se opor a você. Você pode resistir a grandes impactos sem sofrer com isso, uma vez que com o revestimento de gelo ativo em sua pele.
Todos esses processos consistem em acelerar seu próprio metabolismo por meio da energia coletada do ambiente, sendo esta o calor que aderna um meio que pode ser completamente absorvido por um filho de Quione de modo a esfriar completamente o clima do âmbito, e transformar o calor de tal na energia necessária para essa habilidade.
Nível 96
Frio ilusório: O frio é uma condição climática psicológica, sendo necessário para resisti-lo nada mais que uma resistência adquirida com o tempo mediante o local em que se vive. Por meio desta habilidades, os filhos de Quione podem expandir sua aura gélida e criar ilusões relacionadas ao gelo e a qualquer coisa relacionada ao frio.
Nível 101
Escalada avançada: Neste nível os filhos da deusa podem escalar quaisquer meios por mais altos que sejam sem grandes dificuldades e com uma destreza invejável.
Poderes Ativos
Level 1: Friagem iniciante. Os filhos de Quione conseguem deixar o tempo mais frio, porém não causa neve, é um frio suportável.
Nível 2
Criação de gelo: Você não precisa de uma fonte para criar seu gelo, eles surgem de você para o ambiente, mais é muito mais fácil quando você utiliza as mãos para criar o gelo. Varia de acordo com a manipulação.
Nível 3
Espinhos de Gelo: Filhos de Quione podem lançar espinhos de gelo por todo o corpo.
Nível 4
Beleza de Gelo: A aparência deles é tão perfeita que a faz parecer feita de cristal, tendo assim a habilidade de "seduzir" o atacante, deixa-lo paralisado.
Nível 5
Barreira de gelo: Cria uma barreira de gelo que pode servir como escudo, é feito a partir de alguma superfície e tem o seu tamanho.
Nível 6
Neblina: O filho de Quione é capaz de criar uma fina camada de neblina.
Nível 7
Criocinese iniciante: Você pode congelar pequenas coisas e não consegue dar forma ao seu gelo. Se for congelar algo pode congelar apenas uma parte do corpo, como por exemplo, um braço ou uma perna. O gelo é quebrado depois de um tempo.
Nível 8
Fogo de gelo: A habilidade permite criar um fogo azul, sendo que tudo o que ele toca pega fogo e quando o fogo se apaga, o objeto passa a ser puro gelo, muito difícil de ser quebrado.
Nível 9
Dardos de gelo: Consegue criar dardos de gelo e lançar sobre o inimigo, varia de acordo com a manipulação o dano que os dardos podem causar.
Nível 10
Neve: Os filhos de Quione conseguem produzir neve, mesmo sem estar frio, isso pode distrair os inimigos.
Nível 11
Chuva de granizado avançada: Nesta etapa a chuva não é apenas gélida, mas o granizo assume a forma de pequenos rochedos e quando em contato com o oponente são capazes de liberar um líquido cuja temperatura é tão baixa que causa grandes lesões de imediato - em quem oferece alguma resistência ao congelamento -, ou mesmo congela no mesmo momento o local onde toca.
Nível 15
Clone de gelo avançado: Consegue criar seis clones perfeitos e depois de destruídos pode construir dois clones da fase intermediária e dois da fase iniciante.
Nível 19
Lágrimas de gelo: Este poder consiste em criar pequenos cristais de gelo que demoram um dia todo para derreter, mesmo com calor presente. Qual sua utilidade? Se o cristal for quebrado, ele explode congelando e danificando tudo a sua volta (1 metro radiano) com temperatura negativa instantânea. O filho de Quione pode escolher quando um cristal explode somente se concentrando, pode ser usado como um tipo de ataque mágico uma vez por turno até que os cristais acabem.
Nível 23
Grande dragão de gelo: Invoca um enorme dragão de gelo resistente capaz de servir tanto de forma de ataque, quanto de transporte. O dragão tem proporções enormes e é capaz de lançar de sua boca cristais afiadíssimos e alto nível de periculosidade.
Nível 27
Flocos malditos: Uma vez criados junto a uma leve nevasca, os filhos de Quione podem atribuir um efeito colateral advindo do toque dos flocos de neve feitos a partir de gelo seco em seus alvos, resultando numa imensa queimação e sensação de dores cruciais. Os flocos possuirão uma tonalidade penumbrosa e se assemelham a ácidos, pelos extremos efeitos infligidos nos oponentes
Nível 31
Nevasca: A neve é sua fonte de ataque agora, produzindo neves e ventos fortes que atrapalham a visão do inimigo te omitindo, ou mesmo causando-lhes um frio insuportável.
Nível 36
Pressão atmosférica: Os semideuses podem configurar alterações quanto a pressão atmosférica resplandecente num determinado local, fazendo com que sua temperatura caía gradativamente. Consequentemente, o alvo terá seu fôlego e respiração afetados, resultando em dificuldades para respirar e pode atrapalhá-los na movimentação e gerar atordoamentos.
Nível 41
Disco hexagonal de cristal: O usuário cria várias shurikens de cristal de gelo e as lança no inimigo, porém usa-se de sua energia para moldá-las em forma de hexágono e por isso quando arremessadas se assemelham com vários discos de cristal em alta velocidade. Se colidirem com o corpo do oponente, pode perfurá-lo partindo-o ao meio.
Nível 46
Resguardo de gelo: O usuário ergue um grande número de cristais de gelo do solo e cobre a si mesmo com eles criando uma gigantesca barreira ao seu redor. Além da grande resistência dos cristais, o usuário por estar em contato com a barreira por dentro, também pode usar sua energia para regenerar todo dano que ela recebe. À área de alcance dessa habilidade é enorme, e pode se proteger com ela também dois de seus companheiros.
Nível 51
Fluidos de gelo: Ao usar esse poder, um circulo concêntrico de energia azul irá ser criado em volta do filho de Quione, que após abrir ambas as mãos ou realizar o mínimo gesto por mais sutil que seja, poderá liberar um fluido azul capaz de se propagar por quilômetros. Sendo este fluido composto pelo elemento gelo, ele poderá congelar aqueles que se encontrarem ao alcance desta habilidade quando em uso, que é nada menos do que 100 quilômetros de distância do ponto onde o filho de Quione se situa. [ Esta habilidade não visa direções, abrangendo à todas elas como um tudo, e mesmo acima ou abaixo do usuário. ]
Nível 56
Manipulação aquática: Você pode manipular certa quantidade de água, podendo optar ou não em usá-la em prol de si mesmo (a). Nada comparado aos filhos de Poseidon, mas pode lhe render alguma vantagem a depender do meio.
Nível 61
Avalanche: Deslizamentos de grande quantidade de neve e de gelos é comum em locais onde o frio predomina. Devido a isso, os usuários desta habilidade poderão causar uma grande revolta de neve e gelo onde estiver, sendo que esta seguirá de seu corpo para o ambiente, e causará perda mediana de energia. Uma vez atingidos pelo efeito desta habilidade, os inimigos se sentirão paralisados por dois turnos.
Nível 66
Zero absoluto (gelo): O seu gelo é indestrutível.
Nível 71
Zero absoluto (friagem): O frio faz com que todos congelem, menos você. Divindades não congelam absolutamente, mas ficam muitos lentos, quase parando e ainda vivos.
Nível 76
Lua de gelo: Cria um círculo sob os pés do inimigo e congela todos que estiverem na mira deste círculo, não importando a altura em que se encontrem. [ O raio congelante vai desde o solo em direção aos céus, o que o torna completamente capaz de alcançar inimigos em pleno voo e em grandes alturas]
Nível 81
Transparência cristalina: Os filhos da ninfa da neve neste nível poderão se camuflar nos mais diversos ambientes, podendo refletir através de seu corpo a cor que predominará nestes. Não se torna de fato invisível, portanto, a depender dos locais e das condições, esta habilidade pode ser falha.
Nível 86
Resguardo de gelo II: Neste nível os filhos de Quione poderão erguer por meios de cristais de gelo uma barreira poderosa, tal como a de outrora, porém, mais poderosa e abrangente. Além de proteger a si mesmo com essa barreira, poderá proteger um número vasto de companheiros sem grande esforço ou mesmo manipular a barreira de modo a criar através dela armas de cristais, ou estacas para atacar o oponente, causando a regeneração instantânea dessa parte logo em seguida. [ New ]
Nível 91
Zero absoluto (gelo): O seu gelo é indestrutível.
Nível 96
Zero absoluto (friagem): O frio faz com que todos congelem, menos você. Divindades não congelam absolutamente, mas ficam muitos lentos, quase parando e ainda vivos.
Nível 101
Golem de Gelo: Um gigante de 5 metros feito puramente de gelo, e feito a imaginação do criador, portando apenas uma arma também feita de gelo. O gelo é semizero absoluto, ou seja, semindestrutivel porém muito difícil de ser quebrado ou derretido. Ele possui ataques de gelo: friagem e dardos de gelo. Pode ser invocado apenas 1 golem que irá durar 4 rodadas. O poder só pode ser utilizado 2 vezes.
Com cabelos platinados e minúsculas sardas no rosto, os descendentes de Quione possuem traços fortes e marcantes. Possuintes de uma boca quase que tingida de vermelho naturalmente e bochechas coradas, as proles de Quione herdaram a beleza e o charme natural de sua mãe. São magérrimos e brancos, quase albinos.
Personalidade
os filhos de Quione possuem um temperamento semelhante aos filhos de Vênus. São egocêntricos e individualistas, mas, simpáticos e cheios de energia. As filhas de Quione tendem a ostentar um sex appeal, enquanto os filhos de Quione são pessimistas e metidos. Quase sempre, é visto os filhos de Quione utilizando de suas habilidades de charme para seus próprios interesses
Presente de reclamação dos filhos de Quione
Snowbreaker: arco feito de cristal, indestrutível. É de um tom azul transparente, lembrando o gelo, sendo igualmente frio ao toque. Tal habilidade inerente faz com que aqueles que o pegam, sem autorização do filho de Quione, recebam queimaduras de gelo enquanto o mantiver em mãos. Essa arma não tem aljava, podendo criar flechas de gelo assim que o seu dono puxar seu cordel, mas pode ser usada com flechas físicas, agindo normalmente neste caso. Uma vez a cada 5 rodadas, o arco pode absorver energia luminosa, brilhando de forma a cegar o oponente com um flash de luz. O clarão deixa o inimigo desnorteado por 1 rodada, reduzindo suas defesas em 50% neste tempo, apenas uma vez por missão. Quando não está sendo utilizado, transforma-se em um colar para os meninos e em uma tiara para as meninas.
Poderes Passivos
Nível 1
Perícia com Lâminas iniciante. Os filhos de Quione são bons no manuseio de lâminas e espadas em geral, sabendo utiliza-la de início e se tornando um bom complemento junto ao arco.
Locomoção na neve: Muitos sentem dificuldade em andar sobre a neve, mas os filhos de Quione passeiam sobre a neve com a maior facilidade, não importando o tempo frio ou se está nevando ou mesmo tendo uma nevasca.
Nível 2
Pele Gélida: Os filhos de Quione por terem um domínio sobre o gelo e neve, possuem uma pele mais fria que o normal. Entretanto uma das características marcantes é que a pele ainda continua gélida mesmo em locais quentes para quem os toca, porém isso não significa que eles não irão sentir um pouco de calor nesses lugares.
Nível 3
Olhos Cristalinos: Seus olhos possuem uma fina camada de gelo, proporcionando assim duas funções: Defender-se contra encantamentos e habilidades que envolvam contato visual e aumentar o alcance de sua visão.
Nível 4
Cura Gelada: Locais frios deixam os filhos de Quione mais saudáveis e mais a vontade, podendo realizar a cura instantânea.
Nível 5
Perícia com Arcos: Os filhos de Quione são bons caçadores com o arco e flecha, essa arma é a melhor nas suas mãos. Apenas o arco de início cai bem em suas mãos.
Nível 6
Voz Fria I: Um sussurro, uma indução sutil para convencer o alvo de algo ou provocar medo.
Nível 7
Frieza emocional: O frio que rege os filhos de Quione não se trata apenas da manipulação do elemento gelo. Ao alcançar esse nível, os filhos de Quione tornam-se mais insensíveis do que o normal, podendo realizar tarefas difíceis mais facilmente sem sofrer qualquer interrupção por meio de obstáculos emocionais. Esse poder também lhes cede resistência a qualquer meio de manipulação, pois o filho de Quione é mais frio emocionalmente que o normal.
Nível 8
Flechas de gelo: É um encanto que faz que qualquer flecha que você atire acrescente a sua qualidade a habilidade de congelar temporariamente a parte acertada.
Nível 9
Caçador das neves Inicial: Você esta acostumado a caçar em locais frios e por isso desenvolveu habilidades como visão aguçada, podendo enxergar através de nevascas e assim coisas que atrapalhem a sua visão são anuladas.
Nível 10
Fortalecimento térmico: Em locais frios os filhos de Quione se fortalecem, resultando em grande aumento de suas habilidades. Quanto mais frio e gélido for o local onde se encontra, mais vigoroso este irá ficar. [ Quando em uso, diminui a perda de energia ao usar uma habilidade, mas, somente em locais frios]
Nível 11
Escalada: Escalar as coisas é uma de suas maiores agilidades. Quione prefere viver em montanhas e locais altos, seus filhos conseguem portanto subir em locais altos com mais facilidades e agilidade, podendo atingir três metros escalando sem precisar de apoio.
Nível 15
Senhor dos animais do frio: Animais que costumam viver em locais gelados obedecem ao seu comando e você consegue entendê-los, apesar deles não falarem. Esses animais são por exemplo o urso branco, o tigre branco, raposa ártica, lobos e etc.
Nível 19
Caminhos do Coração: O filho de Quíone será capaz de congelar os sentimentos do adversário, fazendo-o sentir um vazio em seu coração - mesmo que seja um monstro - ficando desatento e deixando brechas para o semideus.
Nível 23
Voz Fria II: Agora seu sussurro se torna mais intenso e frio, podendo influenciar monstros maiores e semideuses.
Nível 27
Metamorfose animal: Consegue transformar-se em algum animal que vive em lugares gelados, porém, um tanto maiores do que o normal.
Nível 31
Caçador das neves Intermediário: Todo caçador deve ser altamente quieto para que possa abater suas presas, por este motivo meus filhos poderão ao chegar neste level se locomover de tal modo que não produzira mais nenhum tipo de ruidos, como se andasse em neve fofa.
Nível 36
Caçador das neves parte 2: No frio o vento produz sons mais altos que o normal, sua audição porém é melhor do que isso, podendo escutar coisas a distância como se estivesse perto, sabendo assim quando o inimigo esta se aproximando.
Nível 41
Voz Fria III: Seu sussurro é ordem e com extremo poder gélido é capaz de influenciar as criaturas mais temidas do mundo grego.
Nível 46
Presença gélida I: Os filhos da ninfa da neve exalam frio de suas peles, e graças a isso à presença destes indivíduos em um meio exerce grande influência no clima, causando uma queda na temperatura que pode ou não ser confortável, a depender unicamente da vontade do semideus.
Nível 51
Orbes gélidas: Ao encará-lo diretamente nos olhos, os seus oponentes [ sendo no mínimo 3] irão cessar quaisquer que sejam suas ações por dois turnos e irão permanecer estáticos por este período, como se estivessem congelados. [ Somente seus inimigos, e esse poder não necessita de qualquer ativação.]
Nível 56
Adaptabilidade aos meios: A depender da necessidade, os filhos de Quine podem deixar sua pele firme como o gelo, ou mesmo macia e afável como a neve. [ Não tem nenhum efeito ofensivo ]
Nível 61
Queda Leve: Os filhos de Quione poderão saltar - cair - de grandes distâncias sem encontrar grandes problemas, pois sua queda sempre será sobre um amontoado fofo de neve que se formará sob ele para livrá-lo de um tomo indesejado.
Nível 66
Orbes gélidas II: Com o desenvolvimento dessa habilidade, não apenas poderá retesar o inimigo ao olhá-lo diretamente nos olhos, mas também congelar verdadeiramente pequenas partes internas do corpo deste causando-lhe um grande dano. [ Somente seus inimigos, e esse poder não necessita de qualquer ativação.]
Nível 71
Presença gélida II: Neste nível, os filhos de Quione já poderão exercer maior efeito com a sua presença. Podendo através dela congelar pequenos elementos presentes na paisagens, sendo estas flores, arbustos, pequenos rochedos ou coisas do tipo, tornando-os nada mais que objetos cristalinos de gelo. O humor em questão do semideus ao usar esse poder é o que influencia nele.
Ex: Se estiver nervoso, poderá congelar coisas de maiores proporções. Se calmo, poderá congelar apenas coisas de pequeno porte e vice e versa.
Nível 76
Resistência ao calor: Por sofrer influência sempre direta do frio glacial que os circunda, os filhos de Quione tornam-se resistentes a ataques que consistem em fogo ou derivados, o que os torna resistentes a qualquer meio que utilize de tal elemento para ataque.
Nível 81
Mente fria: Os filhos de Quione possuem a mente tão fria quanto o corpo, e estas são praticamente blindadas de modo que torna seus pensamentos quase irreconhecíveis e ilegíveis, por estarem sempre voltadas ao gelo e frio. [ Permite resistência a ataques mentais, ou leituras de mente.]
Nível 86
Aura gélida: Não é nada mais do que uma pequena extensão astral da frieza exalada de sua pele gélida. Por meio desta, você pode tornar seus companheiros enquanto próximos de você resistente aos climas e efeitos do gelo e do frio.
Nível 91
Adaptação natural: Quione sempre viveu em meio a locais altos e de baixas temperaturas e nunca encontrou problemas para se locomover neles, ou tampouco para utilizar-se destes meios em prol de si mesma. Graças a isso, seus filhos nesse nível serão capazes de usar a temperatura ambiente ao seu favor, podendo amplificar suas habilidades corporais.
Velocidade: É a primeira habilidade física a sofrer influência de tal poder. Os filhos de Quione tornam-se consideravelmente mais rápidos, podendo atingir velocidades hediondas de acordo com o nível em que se encontra. A velocidades dele se compara a dos ventos selvagens e gélidos que circundam os meios em que sua mãe vive, fazendo menção a Bóreas, avô destes por ascendência divina.
Força: Os filhos da Deusa tornam-se mais fortes, sendo capazes de realizar grandes feitos por meio deste atributo físico sem sentir tanto desgaste quanto o normal, graças ao ambiente que irá conspirar ao seu favor. Sua força bruta sofre um aumento de grande porte, podendo lhe permitir erguer grandes massas – grandes, não enormes -, com alguma dificuldade.
Resistência corporal: Com esse poder em uso, você pode correr a grandes velocidades sem nem mesmo sofrer qualquer dano proveniente dos efeitos atmosféricos ou de qualquer obstáculo que possa se opor a você. Você pode resistir a grandes impactos sem sofrer com isso, uma vez que com o revestimento de gelo ativo em sua pele.
Todos esses processos consistem em acelerar seu próprio metabolismo por meio da energia coletada do ambiente, sendo esta o calor que aderna um meio que pode ser completamente absorvido por um filho de Quione de modo a esfriar completamente o clima do âmbito, e transformar o calor de tal na energia necessária para essa habilidade.
Nível 96
Frio ilusório: O frio é uma condição climática psicológica, sendo necessário para resisti-lo nada mais que uma resistência adquirida com o tempo mediante o local em que se vive. Por meio desta habilidades, os filhos de Quione podem expandir sua aura gélida e criar ilusões relacionadas ao gelo e a qualquer coisa relacionada ao frio.
Nível 101
Escalada avançada: Neste nível os filhos da deusa podem escalar quaisquer meios por mais altos que sejam sem grandes dificuldades e com uma destreza invejável.
Poderes Ativos
Level 1: Friagem iniciante. Os filhos de Quione conseguem deixar o tempo mais frio, porém não causa neve, é um frio suportável.
Nível 2
Criação de gelo: Você não precisa de uma fonte para criar seu gelo, eles surgem de você para o ambiente, mais é muito mais fácil quando você utiliza as mãos para criar o gelo. Varia de acordo com a manipulação.
Nível 3
Espinhos de Gelo: Filhos de Quione podem lançar espinhos de gelo por todo o corpo.
Nível 4
Beleza de Gelo: A aparência deles é tão perfeita que a faz parecer feita de cristal, tendo assim a habilidade de "seduzir" o atacante, deixa-lo paralisado.
Nível 5
Barreira de gelo: Cria uma barreira de gelo que pode servir como escudo, é feito a partir de alguma superfície e tem o seu tamanho.
Nível 6
Neblina: O filho de Quione é capaz de criar uma fina camada de neblina.
Nível 7
Criocinese iniciante: Você pode congelar pequenas coisas e não consegue dar forma ao seu gelo. Se for congelar algo pode congelar apenas uma parte do corpo, como por exemplo, um braço ou uma perna. O gelo é quebrado depois de um tempo.
Nível 8
Fogo de gelo: A habilidade permite criar um fogo azul, sendo que tudo o que ele toca pega fogo e quando o fogo se apaga, o objeto passa a ser puro gelo, muito difícil de ser quebrado.
Nível 9
Dardos de gelo: Consegue criar dardos de gelo e lançar sobre o inimigo, varia de acordo com a manipulação o dano que os dardos podem causar.
Nível 10
Neve: Os filhos de Quione conseguem produzir neve, mesmo sem estar frio, isso pode distrair os inimigos.
Nível 11
Chuva de granizado avançada: Nesta etapa a chuva não é apenas gélida, mas o granizo assume a forma de pequenos rochedos e quando em contato com o oponente são capazes de liberar um líquido cuja temperatura é tão baixa que causa grandes lesões de imediato - em quem oferece alguma resistência ao congelamento -, ou mesmo congela no mesmo momento o local onde toca.
Nível 15
Clone de gelo avançado: Consegue criar seis clones perfeitos e depois de destruídos pode construir dois clones da fase intermediária e dois da fase iniciante.
Nível 19
Lágrimas de gelo: Este poder consiste em criar pequenos cristais de gelo que demoram um dia todo para derreter, mesmo com calor presente. Qual sua utilidade? Se o cristal for quebrado, ele explode congelando e danificando tudo a sua volta (1 metro radiano) com temperatura negativa instantânea. O filho de Quione pode escolher quando um cristal explode somente se concentrando, pode ser usado como um tipo de ataque mágico uma vez por turno até que os cristais acabem.
Nível 23
Grande dragão de gelo: Invoca um enorme dragão de gelo resistente capaz de servir tanto de forma de ataque, quanto de transporte. O dragão tem proporções enormes e é capaz de lançar de sua boca cristais afiadíssimos e alto nível de periculosidade.
Nível 27
Flocos malditos: Uma vez criados junto a uma leve nevasca, os filhos de Quione podem atribuir um efeito colateral advindo do toque dos flocos de neve feitos a partir de gelo seco em seus alvos, resultando numa imensa queimação e sensação de dores cruciais. Os flocos possuirão uma tonalidade penumbrosa e se assemelham a ácidos, pelos extremos efeitos infligidos nos oponentes
Nível 31
Nevasca: A neve é sua fonte de ataque agora, produzindo neves e ventos fortes que atrapalham a visão do inimigo te omitindo, ou mesmo causando-lhes um frio insuportável.
Nível 36
Pressão atmosférica: Os semideuses podem configurar alterações quanto a pressão atmosférica resplandecente num determinado local, fazendo com que sua temperatura caía gradativamente. Consequentemente, o alvo terá seu fôlego e respiração afetados, resultando em dificuldades para respirar e pode atrapalhá-los na movimentação e gerar atordoamentos.
Nível 41
Disco hexagonal de cristal: O usuário cria várias shurikens de cristal de gelo e as lança no inimigo, porém usa-se de sua energia para moldá-las em forma de hexágono e por isso quando arremessadas se assemelham com vários discos de cristal em alta velocidade. Se colidirem com o corpo do oponente, pode perfurá-lo partindo-o ao meio.
Nível 46
Resguardo de gelo: O usuário ergue um grande número de cristais de gelo do solo e cobre a si mesmo com eles criando uma gigantesca barreira ao seu redor. Além da grande resistência dos cristais, o usuário por estar em contato com a barreira por dentro, também pode usar sua energia para regenerar todo dano que ela recebe. À área de alcance dessa habilidade é enorme, e pode se proteger com ela também dois de seus companheiros.
Nível 51
Fluidos de gelo: Ao usar esse poder, um circulo concêntrico de energia azul irá ser criado em volta do filho de Quione, que após abrir ambas as mãos ou realizar o mínimo gesto por mais sutil que seja, poderá liberar um fluido azul capaz de se propagar por quilômetros. Sendo este fluido composto pelo elemento gelo, ele poderá congelar aqueles que se encontrarem ao alcance desta habilidade quando em uso, que é nada menos do que 100 quilômetros de distância do ponto onde o filho de Quione se situa. [ Esta habilidade não visa direções, abrangendo à todas elas como um tudo, e mesmo acima ou abaixo do usuário. ]
Nível 56
Manipulação aquática: Você pode manipular certa quantidade de água, podendo optar ou não em usá-la em prol de si mesmo (a). Nada comparado aos filhos de Poseidon, mas pode lhe render alguma vantagem a depender do meio.
Nível 61
Avalanche: Deslizamentos de grande quantidade de neve e de gelos é comum em locais onde o frio predomina. Devido a isso, os usuários desta habilidade poderão causar uma grande revolta de neve e gelo onde estiver, sendo que esta seguirá de seu corpo para o ambiente, e causará perda mediana de energia. Uma vez atingidos pelo efeito desta habilidade, os inimigos se sentirão paralisados por dois turnos.
Nível 66
Zero absoluto (gelo): O seu gelo é indestrutível.
Nível 71
Zero absoluto (friagem): O frio faz com que todos congelem, menos você. Divindades não congelam absolutamente, mas ficam muitos lentos, quase parando e ainda vivos.
Nível 76
Lua de gelo: Cria um círculo sob os pés do inimigo e congela todos que estiverem na mira deste círculo, não importando a altura em que se encontrem. [ O raio congelante vai desde o solo em direção aos céus, o que o torna completamente capaz de alcançar inimigos em pleno voo e em grandes alturas]
Nível 81
Transparência cristalina: Os filhos da ninfa da neve neste nível poderão se camuflar nos mais diversos ambientes, podendo refletir através de seu corpo a cor que predominará nestes. Não se torna de fato invisível, portanto, a depender dos locais e das condições, esta habilidade pode ser falha.
Nível 86
Resguardo de gelo II: Neste nível os filhos de Quione poderão erguer por meios de cristais de gelo uma barreira poderosa, tal como a de outrora, porém, mais poderosa e abrangente. Além de proteger a si mesmo com essa barreira, poderá proteger um número vasto de companheiros sem grande esforço ou mesmo manipular a barreira de modo a criar através dela armas de cristais, ou estacas para atacar o oponente, causando a regeneração instantânea dessa parte logo em seguida. [ New ]
Nível 91
Zero absoluto (gelo): O seu gelo é indestrutível.
Nível 96
Zero absoluto (friagem): O frio faz com que todos congelem, menos você. Divindades não congelam absolutamente, mas ficam muitos lentos, quase parando e ainda vivos.
Nível 101
Golem de Gelo: Um gigante de 5 metros feito puramente de gelo, e feito a imaginação do criador, portando apenas uma arma também feita de gelo. O gelo é semizero absoluto, ou seja, semindestrutivel porém muito difícil de ser quebrado ou derretido. Ele possui ataques de gelo: friagem e dardos de gelo. Pode ser invocado apenas 1 golem que irá durar 4 rodadas. O poder só pode ser utilizado 2 vezes.