Poderes e habilidades das proles de Zeus
Aparência
Os filhos de Zeus possuem cabelos claríssimos, finos e ondulados, alguns chegando a serem até completamente brancos. Os olhos são cinzentos, por vezes azulados, e sempre severos, assim como suas expressões e posturas rígidas que são acentuadas pelo corpo forte e escultural.
Personalidade
Tendem a ser rudes, autoritários e sempre tentam impor sua liderança, seguindo o temperamento de seu pai. Por vezes podem ser amigáveis, mas quando irritados, são explosivos como uma tempestade. Tentam sempre manter o título de melhores semideuses do acampamento, em busca da perfeição.
Presente de reclamação dos filhos de Zeus
Espada Elétrica: espada de 90 centímetros, feita de oricalco junto com platinum. O semideus filho de Zeus pode carregá-la quantos turnos quiser, porém, nesse tempo não pode atacar, quando a energia é solta, um raio ataca um único oponente. O dano causado é proporcional ao número de rodadas carregadas. Transforma-se em um relógio.
Poderes e Habilidades
Passivos
Voo
O filho de Zeus começa a impulsionar parte de sua concentração em seus pés, fazendo com que o mesmo possa planar por algum tempo. É necessário muito treino para que consiga voar em movimentos completamente estáveis.
Níveis 1-5: O semideus poderá se elevar apenas alguns metros do solo ao concentrar parte da energia destinada de seu parente divino, planando sem muita perícia no começo.
Níveis 6-11: Maneja o controle aéreo nos pés para planar, permanecendo ali por aproximadamente quatro turnos. Sua perícia torna-se mais elevada, mas se for atingido enquanto encontra-se no ar, poderá se desequilibrar facilmente.
Níveis 12-17: O campista consegue voar tão rápido quanto o próprio ar.
Níveis 18-23: O campista voa na velocidade de um relâmpago.
Níveis 24-30: O campista se desloca na velocidade da luz.
Áurea da Superioridade
Por ser parente divino do deus representante da soberania, transmitirá uma áurea acinzentada que pode fazer com que os outros te achem superior. Funciona de modo passivo, portanto o semideus só precisará dizer algumas palavras para que qualquer um perceba. Obs: O poder tem um efeito nulo sobre filhos de Hades e Poseidon.
Níveis 1-5: Alguns dos campistas sempre tentando rebaixar os filhos de Zeus, mas quase nunca adquirem êxito. Os mesmos normalmente transmitirão uma cara feia até que ele se afaste, induzindo-o a nunca mais tentar algo do tipo. Quase sempre é respeitado.
Níveis 6-11: Torna-se uma pessoa muito influente diante todos do acampamento, agindo até mesmo como um coordenador. Possui um dom mais autoritário que os demais, é sempre visto como um líder que todo querem seguir.
Níveis 12-17: O filho de Zeus agora consegue tem o respeito de quase todos os campistas do acampamento.
Níveis 18-23 : O filho de Zeus agora ganha o respeito de até mesmo Deuses menores
Níveis 24-30: Até os Deuses grandes do Olimpo, poderão ouvir seus conselhos com atenção.
Soberania Alada
Os possuintes dessa habilidade herdaram de seu pai a soberania de todos os seres alados. Sendo assim, comunicam-se desde os seres mitológicos voadores aos meros passarinhos.
Níveis 1-6: O filho de Zeus possui a capacidade de se comunicar com as aves e transmitir recados através delas. Não é muito comum que aves obedeçam-o, já que pedem sempre algum alimento em troca ou uma proteção elevada.
Níveis 7-12 : Consegue se comunicar com aves maiores, podendo ordenar serviços de combate através de um piado. Normalmente ajudam o filho de Zeus em combates mais simples, e demora um tempo para que alguma ave chegue até o local destinado.
Níveis 13-18: Agora o semideus torna-se capaz de convocar aproximadamente todas as criaturas aladas em um raio de 5 quilômetros, para vir em seu auxílio. Podem ajudar em combates mais bruscos.
Níveis 19-25: Uma águia forte o suficiente para derrubar um guerreiro irá lhe conceder auxílio.
Príncipe
Nível 10: Os filhos de Zeus se forem enviados ao Olimpo, se sentirão em casa e conhecerão extremamente o local. O Monte Olimpo será sua segunda casa.
Senso de Direção
Sempre sabem aonde ficam os quatro pontos cardeais. Eles nunca se perdem em labirintos, tais como os minotauros. São aptos em caminhos de matas fechadas e florestas, assim como auxilia semideuses que estiverem perdidos ou até mesmo aos que precisarem de localização.
Níveis 1-5 : Os filhos de Zeus nunca se perderão em florestas, ou locais fechados básicos. Sempre lembram-se o caminho exato de sua entrada através de sua memória fotográfica.
Níveis 6-11: Começará a ter um senso de direção maior, sabendo sempre de onde veio. Podem deduzir também aonde seria a suposta saída do local.
Níveis 12-17: Todos os possuintes do poder sabem aonde fica o Norte e o Sul ao olhar para o céu, isso devido ao senso.
Níveis 18-25: Todos os campistas e membros de missões sempre o seguirão como líder, principalmente quando estiverem perdidos ou precisando de algum tipo de localização.
Antigravidade
Nível 26-31: Os céus conspiram a favor do filho de Zeus, puxando-o para si, garantindo assim que o filho de Zeus não se machuque tanto em quedas livres, além de permitir-lhe saltos maiores.
Charme
Nível 32-37 : Zeus foi, na mitologia (e ainda é, cá pra nós) o maior galã de que se tem conhecimento. Seus filhos herdam do pai um charme incomum, que junto com sua postura e imponência naturais lhe concedem uma beleza atemporal que pode facilmente deixar outras pessoas atraídas por ele.
Respiração Aérea
Nível 38-43 : Você poderá respirar normalmente em ar rarefeito.
Olhos Nebulosos
Nível 44-49: Permite ao filho de Zeus enxergar completamente bem durante dias nublados e com chuva fraca.
Força do Touro
Níveis 50-55: Os filhos de Zeus tem uma força superior a outros semideuses, assim como um dos símbolos de seu pai, o touro.
Níveis 56-61: A força dos semideuses agora pode ser equiparada com um minotauro.
Hacker
Nível 62-67: Basta tocar em um mecanismo elétrico que você poderá o controlar.
Divisão Prismática
Nível 68-73 : Como a luz passando por um prisma, a eletricidade também se divide em inúmeras cores, portanto, o filho de Zeus escolhe uma cor alternativa para sua eletricidade. Em níveis menores ela será azul.
Névoa
Nível 74-79: A névoa (Do tipo normal) será facilmente manipulada por você. No começo precisará usar as mãos, mas em níveis mais altos (Superiores a 85) poderá manipular só com o olhar.
Hercules's Hands
Nível 80-85: Neste nível, a força da prole de Zeus se torna tanta que é equiparada ao próprio Héracles, seu meio-irmão divino.
Mão de Zeus
Nível 86-100: Em situações complicadas, uma mão gigante cairá do céu em direção aonde você está, destruindo toda uma área em volta de você 100 metros.
Poderes Ativos
Armadura Polarizada
O filho de Zeus eleva uma das mãos aos céus, concentrando parte de sua energia para concentrar energias eletromagnéticas em volta do seu corpo ao campos elétricos através de sua pele, fazendo com que o mesmo fique totalmente protegido em relação a ataques físicos.
Níveis 1-5: Ainda inexperiente, o semideus será capaz de revestir o seu antebraço com uma camada eletromagnética que é capaz de obstruir golpes de facas. Também pode ser usado para ataques sem muito efeito diante ao impacto, sendo mais notado pelo choque.
Níveis 6-11: Ao receber um treinamento aprimorado em relação à habilidade, o filho de Zeus é capaz de revestir ambos os braços com a camada elétrica ou apenas o seu tronco. Seus movimentos tornam-se relativos, e sua duração pode chegar a aproximadamente dois turnos.
Níveis 12-17: Seu personagem agora já é capaz de moldar uma armadura elétrica que cobre apenas a parte superior ou inferior do seu corpo. Vale ressaltar que superiormente contatamos seus braços, tronco e cabeça. Sendo inferior, apenas suas pernas. Dura por três turnos.
Nível 18-23: O filho de Zeus já é capaz de revestir todo o seu corpo com a armadura elétrica com uma duração ilimitada. Já é mais treinado para suportar isso, portanto ao seu fim, não fica com um excesso de fadiga.
Arma Elétrica
Possui a habilidade de materializar um raio ao apontar o dedo indicador aos céus, fazendo-o cair em uma velocidade brusca em direção a sua arma, seja ela um canalizador de energia - utilizando a arma com o efeito de raio - ou um efeito espelho - após canalizar a energia na arma, se aponta ela a algum local e ela funciona como uma pistola, disparando a energia contra o oponente.
Níveis 1-5: O filho de Zeus canaliza a energia na arma ao receber o disparo elétrico em sua lâmina que poderá impactar o seu oponente a um metro para trás além de eletrizá-lo devido a concentração de energia. Pode causar cortes simples durante o ato.
Níveis 6-11: Pode utilizar a arma como espelho, e após canalizar a energia a atirar para outro alvo. Pode impactá-lo em até cinco metros além de seus cortes serem mais precisos, podendo aprofundar no interior de um corpo humano. Funciona em apenas um disparo.
Níveis 12-17: Energiza raios eletromagnéticos com a perícia elevada, fazendo com que a respectiva arma adote cinco disparos de energia.
Controle Climático
Seu personagem tem a capacidade de controlar e criar tempestades ao exercer um pequeno controle diante o clima, fazendo com que a maioria de seus oponentes sejam atingidos por relâmpagos. Neste caso, só é possível usar o elemento em sua forma climática, como eletrocinese em um raio.
Níveis 10-15 : O filho de Zeus poderá criar uma pequena tempestade, com uma chuva fraca e com raios muito distante um dos outros, praticamente impossíveis de atingir seus oponentes devido a falta de controle.
Níveis 16-21: Poderá criar uma tempestade média, com uma quantidade de chuva mais forte, ventania e relâmpagos ainda assim separados. Consegue ter um leve controle sobre ar, criando pequenos tufões, e pequenas rajadas. Pode deixar um lugar mais frio ou mais quente e possui uma resistência ao calor e ao frio.
Níveis 22-30: Faz uma tempestade concentrada em um único local, com os raios juntos. Além disso, direciona raios da tempestade, podendo induzi-la em seu alvo.
Eletrocinese
Os filhos de Zeus possuem um controle sobre a eletricidade, podendo criar e moldar os raios ao seu favor.
Níveis 3-8: O semideus é capaz de criar raios em sua mãos e dar mais potência aos seus golpes.
Níveis 9-13: O semideus já é capaz de criar uma boa quantidade de eletricidade em sua mão , sendo capaz de lançar essa eletricidade.
Níveis 14-20: Chegando ao último nível do poder, o semideus já é capaz de transmitir raios por todo seu corpo liberando uma grande voltagem de eletricidade.
Regeneração
Nível 5-10: Se o semideus estiver ferido durante uma batalha ele pode subir ao céus fazendo com que raios caiam em seu corpo , assim recuperando sua energia e se regenerando de alguns ferimentos leves/superficiais.
(PS: Poderá se regenerar somente se receber a energia elétrica).
Abalo Eletrocinetico
Nível 20-25: O Campista golpeia o chão, dando uma descarga elétrica poderosa, num raio de 10 metros , fazendo qualquer um ser eletrocutado fortemente.
Aura Elétrica
Nível 26-30: Seu corpo fica encoberto de raios com descargas enormes e sua mente fica agressiva. Sua força elétrica e capacidade triplicam.
Olympus Bane
Nível 31-36: Um raio é conjurado em suas mãos, e você o usa como um dardo, uma lança de arremesso. Seu poder é catastrófico, por isso use com cuidado.
Onipotência da Eletrocinese
Nível 37-42: O Filho de Zeus é capaz de Fazer qualquer coisa com a eletricidade , controlando como bem desejar.
Forma elétrica
Nível 43-48: Se trata de forma que o semideus transmuta seu corpo em raios , sem nada mais nada menos que a mais pura eletricidade.
Conjurar Relâmpagos
O Filho de Zeus poderá direcionar parte de sua energia em quaisquer partes de seu corpo, conjurando filetes de relâmpagos ao local, possíveis para arremessar contra seu oponente.
Níveis 20-25: Ao canalizar a energia para o centro de sua mão, o filho de Zeus é capaz de moldar um relâmpago mediano, podendo arremessá-lo contra combatentes. O relâmpago libera uma carga elétrica capaz de desacordar, caso atinja próximo a um membro vital.
Níveis 26-31: O filho de Zeus tem total domínio da criação e do controle de seus relâmpagos, podendo criar até um em cada mão, usando-os como armas de contato ou arremesso.
Aerokinesis
Nível 49-54: Pode agora controlar o vento, fazendo com que fortes rajadas de vento arremessem inimigos no ar.
Olhos em choque
Nível 55-60: Faz com que seus olhos fiquem elétricos, fazendo com que ao encarar o adversário pode deixá-lo mais lento, quase que paralisado por uma rodada. (Uma vez por combate)
Disparo Elétrico
Nível 61-66: Um raio em forma de dardo se forma nas mãos da prole de Zeus, e este é arremessado com precisão em direção ao alvo que recebe uma forte carga de energia.
Absorção de Raios
Nível 67-72: Com esse poder, você poderá fazer com que raios caiam do céu e atinjam você. Isso irá te deixar mais forte durante um certo período de tempo. Além do mais, os inimigos que entrarem em contato fisíco com você levarão um choque de alta voltagem.
Detonação Elétrica
Nível 73-78: Mergulha tudo em um raio de 300 metros no mais puro caos, com tempestades de vento, ataques de águias e explosões elétricas, gastando quase toda sua energia.
Poder Atmosférico
Nível 79-84: Faz com que as nuvens, o ar, as aves e tudo mais o que estiver na Atmosfera acima do seu alvo desça na velocidade da luz, esmagando-o com a força de um meteoro
Convocação de tempestades
Nível 85-90: Nesse nível as nuvens estão sob seu comando, podendo criar catástrofes aéreas e elétricas.
Morte Elétrica
Nível 91-96: Os Filhos de Zeus consegue parar os impulsos elétricos dentro de uma pessoa, assim matando qualquer tipo de monstro.
Desfibrilador
Nível 97-100 : Pode reviver parceiros e matar adversários com sua descarga elétrica extremamente forte. O usuário
revivido volta com metade da vida original
Zeus Supremo
Nível 100: Convoque uma estátua gigante de seu pai para utilizar um ataque durante a batalha³. A energia gasta é praticamente toda.